Dweller (Java)

Screenshot af Application:
Dweller (Java)
Nærmere oplysninger om ansøgning:
Version: 1.16.9 Opdateret
Upload dato: 13 Nov 13
Udvikler: Bjorn Ritzl
Licens: Gratis
Popularitet: 797
Størrelse: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

er en fantasy roguelike til mobiltelefoner.

& Middot; Tre spiller klasser, Warrior, guidens og Ranger

& Middot; En simpel ende mål, dræbe kongen Goblin!

& Middot; Tilfældige dungeons (med valgfri vedholdenhed)

& Middot; Flere forskellige monstre (Goblins, orker, trolde, oser, Vampires, rotter, flagermus, skeletter og så videre) med simpel AI

& Middot; Elementer, punkt fortryller og navngivne artefakt poster

& Middot; Merchant til at købe og sælge varer fra / til

& Middot; Inventar og udstyr

& Middot; Spells og varierede våben

& Middot; FOV

& Middot; Gem / Indlæs

& Middot; Old school pixel grafik og animationer

& Middot; Touch screen support

Nyheder i denne version:


& Middot; # 627 Ændring fra stun effekt til piercing effekt på armbrøster

& Middot; # 626 Monsters skal bruge mana så godt, når Spellcasting

& Middot; # 625 Fix Bog Flames

& Middot; # 624 Vis Damage stat på post detaljer screene for nærkontakt, missiler og ammunition

& Middot; # 623 Skift skader opløsning algoritme til at starte på en base værdi og skala med statistik og stat roll

& Middot; # 622 Tilføj Skader stat til våben (nærkamp og missil)

& Middot; # 621 Monster detaljer se skal vise, om det monster er i brand

& middot; # 620 Blod bør ikke trækkes oven på bogreoler og skabe

Nyheder i 1.22.16:


& Middot; # 618 stående i vand bør fjerne Brændende effekt

& Middot; # 617 Fire staver bør tilføje en Burning effekt, der gør skade over tid

& Middot; # 616 Fix problem med Heal og genoplade ikke fungerer korrekt

& Middot; # 615 Fix nedbrud, når afleverer en søgen, der ikke giver en belønning

& Middot; # 614 Ændring Langsom fra -5 Speed ​​stat til 100% stigning i tid, det tager at gøre en tur

& Middot; # 613 Poison og Slow bør fortage sig efter et stykke tid

& Middot; # 611 Monsters handelspladser, når de forsøger at nå spilleren bør være baseret på angreb stat, ikke vægt

Nyheder i 1.22.12:


& Middot; # 553 Fjern teleport fælder fra labyrinten

& Middot; # 554 Unikke monstre / chefer bør ignorere skjulte fælder

& Middot; # 555 Sørg for, at bandlyse en tidligere indkaldt allieret, når de forsøger at tilkalde det igen aldrig undlader

& Middot; # 556 Juster besked sekvens at vise udløse besked før skaden besked når de flytter til en celle med en fælde

& Middot; # 557 Fjern duplikere & quot; Du savner & quot; meddelelse, når spilleren misser et mål

& Middot; # 558 Periodiske effekter såsom gift bør udløse den om foranstaltninger, ikke bare bevægelse

& Middot; # 559 Elementer, genoplade når en fjende bliver dræbt skal ikke være udstyret skal genoplades

& Middot; # 560 Juster forsinkelse på stun effekt til at være halvdelen af ​​den tid, det tager for bedøvet væsen at foretage et træk

& Middot; # 561 Sørg for at ikke ændre placeringen af ​​et element i en quickslotbar hvis den fortryllede eller genoplades

& Middot; # 552 Fix brudt rum, hvor elementer kan undertiden blive genereret i vægge

& Middot; # 544 Fix problem med punkt på jorden blive ødelagt, når der modtages en søgen belønning

& middot; # 531 At være afvæbnet mens alle tilstødende fliser er fyldt med ting, bør ikke ødelægge droppet våben

& Middot; # 564 Player boks opdaterer ikke korrekt på alle tidspunkter

& Middot; # 565 Chest fælder bør ikke forhindre spilleren i at åbne brystet ved hjælp tilstand målretning

& Middot; # 566 Det bør være muligt at se, om en vare er i en quickslotbar fra opgørelsen listen

Nyheder i 1.22.10:


& Middot; # 524 HP og Energi (mana) ikke automatisk øges på niveau op

& Middot; # 9 Vis status ikoner i karakter portræt

& Middot; # 526 Det bør være muligt at øge Energi (mana) på niveau op

& Middot; # 525 HP og Energi bør få fuldt opladet på niveau op

& Middot; # 529 Spiked Skjolde bør gøre skade på angriberen, når en blok er vellykket

& Middot; # 534 Ændring således at punkt cooldowns på spillere handling udløses på hele beholdning og ikke kun det udstyr

& Middot; # 10 Tilføj visuel feedback på buttonclicks

Nyheder i 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Water

& Middot; # 286 Fix ufremkommelige værelse

& Middot; # 282 traskende lig har den forkerte beskrivelse

& Middot; # 280 opdager automatisk hemmelige døre, når du står på dem

& Middot; # 279 Behandl ukendte celler som tom, når beregningen af ​​bitmaske

& Middot; # 276 boghylder kan generere bøger, der ikke bør være tilgængelige for spilleren

& Middot; # 275 Skift automatisk til "Frakobling?" når bevægelige markør til en fælde

& Middot; # 283 Ranger hund bliver målrettet først

& Middot; # 281 Optagelse ved at trykke på et mål også forkert bevæger dig

& Middot; # 277 Tomme bogreoler bør være meget hyppigere end dem med bøger i dem

& Middot; # 274 målretning Automatisk-tæt, når alle mål er døde

& Middot; # 289 Ved lav-res skærme til toppen af ​​tutorial tekst er ikke synlig

& Middot; # 290 Slørede monster grafik på nogle skærmopløsninger

Nyheder i 1.19.1:


& Middot; # 267 Stående på trappen til uddannelse grunde viser forkert & quot; Stående på trappen til fangehullet & quot;

& Middot; # 265 Tilføj tutorial besked om perma-død

& Middot; # 268 Tilføj tutorial budskab om risiko for at udløse fælder når afvæbne dem

& Middot; # 269 Mindre grafik glitch på kill animation

& Middot; # 270 Vis aldrig + 0xp beskeder eller animationer

& Middot; # 271 Reduceret chance for at finde fortryllede genstande

& Middot; # 272 usælgelige produkter bør ikke vise en værdi, når sælge genstande til en købmand

& Middot; # 273 Tilføj ikke elementer til portaler

Nyheder i 1.18.0:


& Middot; # 200 Fix problem med venlige poster (helbredende ruller osv) bruges på fjendtlige mål

& Middot; # 198 Blinkende spiller position på minimap skal være i en farve, der gør det klart synlig hele tiden

& Middot; # 196 Frakobling en fælde eller åbne en kiste sætter spilleren som mål

& Middot; # 201 Fix nylige problem med nogle entydige elementer får tilfældige navne

& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; mere & gt; & quot; besked når & quot; Vis & lt; mere & gt; beder & quot; blev aktiveret

& Middot; # 194 anmeldelser stave modstand, og hvordan det er udløst

& Middot; # 197 Broken UI på nogle J2ME enheder

Nyheder i 1.18.0:


& Middot; # 221 Tilføj mana / energi som en stat, der anvendes af guiden, når støbning magi

& Middot; # 222 Tilføj Mana Potions

& Middot; # 223 Tilføj nærkamp stak angreb til Halberd

& Middot; # 218 Tilføj en længde parameter til Line område effekt

& Middot; # 149 Husk position i lister, når de sælger

& Middot; # 109 Kom flere bøger fra bogreoler overskriver tidligere bog

& Middot; # 224 Tilføj en frådede angreb til hellebarder, der ramte to mål i en lige linje

& Middot; # 60 Tilføj en fullscreen option

& Middot; # 229 Stigning sandsynlighed for at finde fortryllede genstande

& Middot; # 230 ?get sandsynlighed for at finde nogle sjældne genstande

& Middot; # 227 Juster chance for at finde fortryllede buer

& Middot; # 228 Evaluer chance for at finde Dwarven Mining Hjelme

& Middot; # 226 Book af Sleep grafik forkert

& Middot; # 231 Fix fryse når opjustering mens afleverer en søgen og få en belønning af en vare type, der endnu ikke er udstyret

& Middot; # 232 Fix forringelse ydeevne, når meddelelsesboks bliver oversvømmet

& Middot; # 203 Rotter ikke bevæger sig på skoven niveau, når du starter et nyt spil

& middot; # 128 Sørg for, at artefakter kun genereres en gang per spil

& Middot; # 130 Juster out-of-dybde monster generation

& Middot; # 233 Juster tilfældige artefakt navne

Nyheder i 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak orc frakoblet chance

& Middot; # 73 Nerf trold healing

& Middot; # 37 Forbedre niveau tekst på highscore liste

& Middot; # 84 Tilføj en mulighed for at deaktivere pathfinding ved at trykke

& Middot; # 92 Problem med kan skubbes stenblokke og tap-to-move

& Middot; # 90 Opdater tekstmarkøren når målet dør

& Middot; # 86 Undgå visse monstre fra at blive charmeret

& Middot; # 81 Tilføj en batch / shell fil til vogter for Desktops frigivelse

& Middot; # 88 Manglende oversættelse, når de køber en tjeneste fra en NPC

& Middot; # 87 aldrig skifte fangekælder gren når de falder gennem en faldlem

& Middot; # 91 Double & quot; du står på & quot; meddelelser

Nyheder i 1.16.6:


& Middot; Rettet nogle problemer i 1.16.5, hvor nøgler til tider blev ikke reagerer.

Nyheder i 1.15.0:


& Middot; Ændre statistik af missil våben og ammunition blev ikke vist på Undersøg skærmen. Da statistik er vigtige til bestemmelse angreb effektivitet de er blevet tilsat.

& Middot; SKIFT Går tilbage fra køb / salg menu bringer dig til opgørelsen kategori du kom fra og ikke til starten af ​​opgørelsen

& Middot; SKIFT Knappen karakter menu vil vise den korrekte karakter klasse og ikke altid kriger

& Middot; FIX Din udført guld er nu vist korrekt, når de køber / sælger varer

& Middot; FIX Kortet blev ikke centreret korrekt (det var slukket ved en både vandret og lodret)

& Middot; FIX Cursor bevægelse ved hjælp af musen / touch var ikke som forventet

& Middot; FIX Du kan nu afvæbne en fælde, selvom der er et element på samme celle

& Middot; FIX Meddelelsen feltet øverst på skærmen begyndte at rulle efter rulle på kortet

& Middot; FIX Nogle gange bredden af ​​menupunkterne var for lange og ikke ombrydes korrekt forårsager tekst at gå ud af skærmen

& Middot; FIX Din guld vil ikke vise sig i opgørelsen, når de sælger til en forhandler

& middot; FIX Skrivebordet versionen ikke opdatere skærmen efter at være bragt tilbage fra et minimeret tilstand

& Middot; FIX Scrolls af Enchant var brudt

Nyheder i 1.15.0:


& Middot; NY The Healer tilbyder nu at rense aftagende effekter

& Middot; NYHED Tilføjet en andet niveau til labyrinten

& Middot; NEW Healeren tilbyder nu forskellige styrker på heler

& Middot; SKIFT Købmanden vil bestanden op på grundlæggende opgørelse hurtigere

& Middot; CHANGE Extinguished fyrfade kan igen oplyst af at støde ind til dem

& Middot; CHANGE Fjernet dobbelt (og tredobbelt) helbredende budskab, når du bruger elementer, der giver healing

& Middot; FIX Wraith opbremsning udløste lilla magi animation på hvert træk

& Middot; FIX Grafisk glitch, når du bruger en Wand af Mapping i skoven

& Middot; FIX Der opstod et problem med magisk modstand ikke fungerer som det skal

Nyheder i 1.10.6:


& Middot; FIX Budskabet historie er nu tilgængelig igen

& Middot; FIX Nogle tekstlinjer i tekstbokse blev undertiden fejlagtigt skjult

Nyheder i 1.9.1:


& Middot; FIX Trader og healer navne var altid den samme efter en ren installation af spillet

Nyheder i 1.9:


& Middot; NEW Du vil nu få besked, hvis der ikke er flere mål, mens målrette mode og tilstanden vil skifte fra at målrette at se tilstanden

& Middot; CHANGE Forbedret målretning mode for at følge den sidste mål og vælge en ny, når den gamle dør (alt dette var engang arbejdede, men brød på et tidspunkt)

& Middot; FIX Target cykling tider hang spillet

& Middot; FIX Merchant opgørelse udsætning fungerer nu korrekt

Nyheder i 1.7.11:


& Middot; FIX Kister, der skulle være tom stadig indeholdt et element

& Middot; FIX Null pointer når dræbe monstre, især ved hjælp magi

Nyheder i 1.7.8:


& Middot; Ny forbedret menuer med jævn rulning

Nyheder i 1.7.7:


& Middot; Ny variabel størrelse kort stykker

& Middot; Ny bruger genereret kort stykker

& Middot; CHANGE ?get map størrelse

& Middot; CHANGE Reduceret spawn rate endnu mere

Nyheder i 1.7.4:


& Middot; CHANGE Reduceret spawn rate

& Middot; CHANGE Stair respawns vil ikke længere ske, når på overfladen

& Middot; SKIFT Killing Goblin kongen giver en ekstra scoring bonus når spillet er færdigt

& Middot; FIX svensk oversættelse var korrupt

Nyheder i 1.7.1:


& Middot; NY Tilføjet Potion of Clairvoyance

& Middot; NY Rul of Genopladning

& Middot; Nye monstre kan undertiden gyder fra trapper

& Middot; NEW Ved behandlingen af ​​en vare ikke i din beholdning den statistiske forskel med en udstyret element af samme type vil blive vist ved siden af ​​statistik

& Middot; CHANGE Fjernet teleport evne fra Goblin konge

& Middot; SKIFT Tilføjet bekræftelse hvis forsøger at starte et nyt spil og samtidig have en allerede aktiv spil

& Middot; CHANGE Når du angriber og savner et mål den vågner op

& Middot; ÆNDRE Du vil ikke få en besked om øget sundhed, når ned til en ny dybde, hvis fuldstændig helet

& Middot; FIX Når få et niveau, og den automatiske HP øge den nuværende HP blev rapporteret i stedet for den nye maksimale HP

& Middot; FIX Bag of Monsters havde en yderligere endelse & quot; .. af Good & quot;

& Middot; FIX Nogle ruller kunne bruges mere end én gang

& Middot; FIX Justeret kort UI lidt til mindre skærme (176x220)

& Middot; FIX En meget persistente spiller formået at få meget høje statistiske værdier og wrap rundt til negativer. Maksimal statistiske værdier er nu sat til 100.

Nyheder i 1.6.1:


& Middot; Fastgør Guiden kunne ikke bruge bøger

Nyheder i 1.6.0


& Middot; NYHED retningsbestemt pad for touchscreen håndsæt i landskabs-tilstand

& Middot; NEW Du kan nu skifte minimap til / fra via hovedmenuen (som gør minimap tilgængelig for ikke-touchscreen spillere)

& Middot; NY Magic bolt effekt, når støbning magi

& Middot; NYHED Tilføjet nogle flere oplysninger til Undersøg skærmen

& Middot; NEW Android ikon

& Middot; NYHED Tilføjet en magtesløs kategori til opgørelsen

& Middot; NEW Wielding et skjold giver dig en ekstra chance for at undgå indgående nærkamp skader

& Middot; NEW Tilføjet poster, der tildeler resistens mod stat afløb (langsom, dræne osv)

& Middot; NEW Tilføjet feedback, når den målrettede monster forsøger at trylleformularer

& Middot; CHANGE Elementer kan have mere end én magisk effekt

& Middot; CHANGE Monsters kan nu afgive mere end én stave

& Middot; CHANGE Når du skubbe en sten og det swaps steder med en sovende monster monster vil nu vågne op

& Middot; CHANGE Mindre ændringer til den engelske kopi

& Middot; CHANGE Ranger og Warrior kan nu bruge magiske genstande (tryllestave, men ikke bøger)

& Middot; CHANGE Scrolls af Enchant kan nu undertiden tilføje en tilfældig effekt ud over stat fortryller

& middot; Ændring, du ikke længere tilbage til bevægelse tilstand efter brug af en varierede angreb

& Middot; CHANGE XP vises nu som relativ XP i stedet for absolut, dvs.. & Quot; XP dette niveau & quot; / & quot; XP for at nå næste niveau & quot;

& Middot; SKIFTE Den langsomme angreb nu altid reducere hastigheden med 1 og tilføjer en midlertidig stun stedet for et tab variabel hastighed

& Middot; CHANGE Korrigeret XP krævede hvert niveau for at gøre XP kurve lidt stejlere

& Middot; CHANGE Justeret skader kode for at slippe af med virkelig høje hits

& Middot; Fastsætte du nu korrekt tilbage til punktet menu efter at have gennemgået et element på den handlende

& Middot; FIX Rammen target enhed slettes, når de forlader et niveau

& Middot; FIX Picking up en vare, der gør du når bæreevne cap er nu muligt

& Middot; FIX Potions af healing nu korrekt rapportere mængde HP vundet

& Middot; FIX Stat gevinst muligheder, når opnår en ny karakter niveau blev ikke altid beregnet korrekt

& Middot; FIX Forkert meddelelse, når banke sin modstander

& Middot; FIX Du kan ikke længere blive bremset ned til negativ hastighed af monstre med langsommere angreb

Nyheder i 1.5.1


& Middot; NYHED Tilføjet en lille "!" intimidere over et monster, der vågner op

& Middot; NEW Minimap!

& Middot; CHANGE Skader mod sovende monstre øges

& Middot; SKIFT Tømning en allerede drænet mål har reduceret chance for succes

& Middot; FIX Rulning en multi-line menuvalg på den sidste linje viste ikke hele linjen

& Middot; FIX Nogle monstre blev markeret som unik, selvom de ikke var

& Middot; FIX Monsters blev markeret som sov, selvom de ikke var, og omvendt

& Middot; Fastgør Goblin Kongen ville bug ud når du går frem og tilbage til det niveau, hvor han blev genereret




Lignende Ansøgninger

BioShock Lite
BioShock Lite

10 May 11

Qianlong
Qianlong

7 Mar 18

Kommentarer til Dweller (Java)

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!