Dweller (Java)

Screenshot af Application:
Dweller (Java)
Nærmere oplysninger om ansøgning:
Version: 1.16.9 Opdateret
Upload dato: 13 Nov 13
Udvikler: Bjorn Ritzl
Licens: Gratis
Popularitet: 797
Størrelse: 356 Kb

Rating: 2.4/5 (Total Votes: 17)

Dweller

er en fantasy roguelike til mobiltelefoner.

& Middot; Tre spiller klasser, Warrior, guidens og Ranger

& Middot; En simpel ende mål, dræbe kongen Goblin!

& Middot; Tilfældige dungeons (med valgfri vedholdenhed)

& Middot; Flere forskellige monstre (Goblins, orker, trolde, oser, Vampires, rotter, flagermus, skeletter og så videre) med simpel AI

& Middot; Elementer, punkt fortryller og navngivne artefakt poster

& Middot; Merchant til at købe og sælge varer fra / til

& Middot; Inventar og udstyr

& Middot; Spells og varierede våben

& Middot; FOV

& Middot; Gem / Indlæs

& Middot; Old school pixel grafik og animationer

& Middot; Touch screen support

Nyheder i denne version:


& Middot; # 627 Ændring fra stun effekt til piercing effekt på armbrøster

& Middot; # 626 Monsters skal bruge mana så godt, når Spellcasting

& Middot; # 625 Fix Bog Flames

& Middot; # 624 Vis Damage stat på post detaljer screene for nærkontakt, missiler og ammunition

& Middot; # 623 Skift skader opløsning algoritme til at starte på en base værdi og skala med statistik og stat roll

& Middot; # 622 Tilføj Skader stat til våben (nærkamp og missil)

& Middot; # 621 Monster detaljer se skal vise, om det monster er i brand

& middot; # 620 Blod bør ikke trækkes oven på bogreoler og skabe

Nyheder i 1.22.16:


& Middot; # 618 stående i vand bør fjerne Brændende effekt

& Middot; # 617 Fire staver bør tilføje en Burning effekt, der gør skade over tid

& Middot; # 616 Fix problem med Heal og genoplade ikke fungerer korrekt

& Middot; # 615 Fix nedbrud, når afleverer en søgen, der ikke giver en belønning

& Middot; # 614 Ændring Langsom fra -5 Speed ​​stat til 100% stigning i tid, det tager at gøre en tur

& Middot; # 613 Poison og Slow bør fortage sig efter et stykke tid

& Middot; # 611 Monsters handelspladser, når de forsøger at nå spilleren bør være baseret på angreb stat, ikke vægt

Nyheder i 1.22.12:


& Middot; # 553 Fjern teleport fælder fra labyrinten

& Middot; # 554 Unikke monstre / chefer bør ignorere skjulte fælder

& Middot; # 555 Sørg for, at bandlyse en tidligere indkaldt allieret, når de forsøger at tilkalde det igen aldrig undlader

& Middot; # 556 Juster besked sekvens at vise udløse besked før skaden besked når de flytter til en celle med en fælde

& Middot; # 557 Fjern duplikere & quot; Du savner & quot; meddelelse, når spilleren misser et mål

& Middot; # 558 Periodiske effekter såsom gift bør udløse den om foranstaltninger, ikke bare bevægelse

& Middot; # 559 Elementer, genoplade når en fjende bliver dræbt skal ikke være udstyret skal genoplades

& Middot; # 560 Juster forsinkelse på stun effekt til at være halvdelen af ​​den tid, det tager for bedøvet væsen at foretage et træk

& Middot; # 561 Sørg for at ikke ændre placeringen af ​​et element i en quickslotbar hvis den fortryllede eller genoplades

& Middot; # 552 Fix brudt rum, hvor elementer kan undertiden blive genereret i vægge

& Middot; # 544 Fix problem med punkt på jorden blive ødelagt, når der modtages en søgen belønning

& middot; # 531 At være afvæbnet mens alle tilstødende fliser er fyldt med ting, bør ikke ødelægge droppet våben

& Middot; # 564 Player boks opdaterer ikke korrekt på alle tidspunkter

& Middot; # 565 Chest fælder bør ikke forhindre spilleren i at åbne brystet ved hjælp tilstand målretning

& Middot; # 566 Det bør være muligt at se, om en vare er i en quickslotbar fra opgørelsen listen

Nyheder i 1.22.10:


& Middot; # 524 HP og Energi (mana) ikke automatisk øges på niveau op

& Middot; # 9 Vis status ikoner i karakter portræt

& Middot; # 526 Det bør være muligt at øge Energi (mana) på niveau op

& Middot; # 525 HP og Energi bør få fuldt opladet på niveau op

& Middot; # 529 Spiked Skjolde bør gøre skade på angriberen, når en blok er vellykket

& Middot; # 534 Ændring således at punkt cooldowns på spillere handling udløses på hele beholdning og ikke kun det udstyr

& Middot; # 10 Tilføj visuel feedback på buttonclicks

Nyheder i 1.19.2:


& Middot; # 285 Buff Elven Water

& Middot; # 286 Fix ufremkommelige værelse

& Middot; # 282 traskende lig har den forkerte beskrivelse

& Middot; # 280 opdager automatisk hemmelige døre, når du står på dem

& Middot; # 279 Behandl ukendte celler som tom, når beregningen af ​​bitmaske

& Middot; # 276 boghylder kan generere bøger, der ikke bør være tilgængelige for spilleren

& Middot; # 275 Skift automatisk til "Frakobling?" når bevægelige markør til en fælde

& Middot; # 283 Ranger hund bliver målrettet først

& Middot; # 281 Optagelse ved at trykke på et mål også forkert bevæger dig

& Middot; # 277 Tomme bogreoler bør være meget hyppigere end dem med bøger i dem

& Middot; # 274 målretning Automatisk-tæt, når alle mål er døde

& Middot; # 289 Ved lav-res skærme til toppen af ​​tutorial tekst er ikke synlig

& Middot; # 290 Slørede monster grafik på nogle skærmopløsninger

Nyheder i 1.19.1:


& Middot; # 267 Stående på trappen til uddannelse grunde viser forkert & quot; Stående på trappen til fangehullet & quot;

& Middot; # 265 Tilføj tutorial besked om perma-død

& Middot; # 268 Tilføj tutorial budskab om risiko for at udløse fælder når afvæbne dem

& Middot; # 269 Mindre grafik glitch på kill animation

& Middot; # 270 Vis aldrig + 0xp beskeder eller animationer

& Middot; # 271 Reduceret chance for at finde fortryllede genstande

& Middot; # 272 usælgelige produkter bør ikke vise en værdi, når sælge genstande til en købmand

& Middot; # 273 Tilføj ikke elementer til portaler

Nyheder i 1.18.0:


& Middot; # 200 Fix problem med venlige poster (helbredende ruller osv) bruges på fjendtlige mål

& Middot; # 198 Blinkende spiller position på minimap skal være i en farve, der gør det klart synlig hele tiden

& Middot; # 196 Frakobling en fælde eller åbne en kiste sætter spilleren som mål

& Middot; # 201 Fix nylige problem med nogle entydige elementer får tilfældige navne

& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; mere & gt; & quot; besked når & quot; Vis & lt; mere & gt; beder & quot; blev aktiveret

& Middot; # 194 anmeldelser stave modstand, og hvordan det er udløst

& Middot; # 197 Broken UI på nogle J2ME enheder

Nyheder i 1.18.0:


& Middot; # 221 Tilføj mana / energi som en stat, der anvendes af guiden, når støbning magi

& Middot; # 222 Tilføj Mana Potions

& Middot; # 223 Tilføj nærkamp stak angreb til Halberd

& Middot; # 218 Tilføj en længde parameter til Line område effekt

& Middot; # 149 Husk position i lister, når de sælger

& Middot; # 109 Kom flere bøger fra bogreoler overskriver tidligere bog

& Middot; # 224 Tilføj en frådede angreb til hellebarder, der ramte to mål i en lige linje

& Middot; # 60 Tilføj en fullscreen option

& Middot; # 229 Stigning sandsynlighed for at finde fortryllede genstande

& Middot; # 230 ?get sandsynlighed for at finde nogle sjældne genstande

& Middot; # 227 Juster chance for at finde fortryllede buer

& Middot; # 228 Evaluer chance for at finde Dwarven Mining Hjelme

& Middot; # 226 Book af Sleep grafik forkert

& Middot; # 231 Fix fryse når opjustering mens afleverer en søgen og få en belønning af en vare type, der endnu ikke er udstyret

& Middot; # 232 Fix forringelse ydeevne, når meddelelsesboks bliver oversvømmet

& Middot; # 203 Rotter ikke bevæger sig på skoven niveau, når du starter et nyt spil

& middot; # 128 Sørg for, at artefakter kun genereres en gang per spil

& Middot; # 130 Juster out-of-dybde monster generation

& Middot; # 233 Juster tilfældige artefakt navne

Nyheder i 1.16.9:


& Middot; # 83 Fix J2ME preverification

& Middot; # 79 Tweak orc frakoblet chance

& Middot; # 73 Nerf trold healing

& Middot; # 37 Forbedre niveau tekst på highscore liste

& Middot; # 84 Tilføj en mulighed for at deaktivere pathfinding ved at trykke

& Middot; # 92 Problem med kan skubbes stenblokke og tap-to-move

& Middot; # 90 Opdater tekstmarkøren når målet dør

& Middot; # 86 Undgå visse monstre fra at blive charmeret

& Middot; # 81 Tilføj en batch / shell fil til vogter for Desktops frigivelse

& Middot; # 88 Manglende oversættelse, når de køber en tjeneste fra en NPC

& Middot; # 87 aldrig skifte fangekælder gren når de falder gennem en faldlem

& Middot; # 91 Double & quot; du står på & quot; meddelelser

Nyheder i 1.16.6:


& Middot; Rettet nogle problemer i 1.16.5, hvor nøgler til tider blev ikke reagerer.

Nyheder i 1.15.0:


& Middot; Ændre statistik af missil våben og ammunition blev ikke vist på Undersøg skærmen. Da statistik er vigtige til bestemmelse angreb effektivitet de er blevet tilsat.

& Middot; SKIFT Går tilbage fra køb / salg menu bringer dig til opgørelsen kategori du kom fra og ikke til starten af ​​opgørelsen

& Middot; SKIFT Knappen karakter menu vil vise den korrekte karakter klasse og ikke altid kriger

& Middot; FIX Din udført guld er nu vist korrekt, når de køber / sælger varer

& Middot; FIX Kortet blev ikke centreret korrekt (det var slukket ved en både vandret og lodret)

& Middot; FIX Cursor bevægelse ved hjælp af musen / touch var ikke som forventet

& Middot; FIX Du kan nu afvæbne en fælde, selvom der er et element på samme celle

& Middot; FIX Meddelelsen feltet øverst på skærmen begyndte at rulle efter rulle på kortet

& Middot; FIX Nogle gange bredden af ​​menupunkterne var for lange og ikke ombrydes korrekt forårsager tekst at gå ud af skærmen

& Middot; FIX Din guld vil ikke vise sig i opgørelsen, når de sælger til en forhandler

& middot; FIX Skrivebordet versionen ikke opdatere skærmen efter at være bragt tilbage fra et minimeret tilstand

& Middot; FIX Scrolls af Enchant var brudt

Nyheder i 1.15.0:


& Middot; NY The Healer tilbyder nu at rense aftagende effekter

& Middot; NYHED Tilføjet en andet niveau til labyrinten

& Middot; NEW Healeren tilbyder nu forskellige styrker på heler

& Middot; SKIFT Købmanden vil bestanden op på grundlæggende opgørelse hurtigere

& Middot; CHANGE Extinguished fyrfade kan igen oplyst af at støde ind til dem

& Middot; CHANGE Fjernet dobbelt (og tredobbelt) helbredende budskab, når du bruger elementer, der giver healing

& Middot; FIX Wraith opbremsning udløste lilla magi animation på hvert træk

& Middot; FIX Grafisk glitch, når du bruger en Wand af Mapping i skoven

& Middot; FIX Der opstod et problem med magisk modstand ikke fungerer som det skal

Nyheder i 1.10.6:


& Middot; FIX Budskabet historie er nu tilgængelig igen

& Middot; FIX Nogle tekstlinjer i tekstbokse blev undertiden fejlagtigt skjult

Nyheder i 1.9.1:


& Middot; FIX Trader og healer navne var altid den samme efter en ren installation af spillet

Nyheder i 1.9:


& Middot; NEW Du vil nu få besked, hvis der ikke er flere mål, mens målrette mode og tilstanden vil skifte fra at målrette at se tilstanden

& Middot; CHANGE Forbedret målretning mode for at følge den sidste mål og vælge en ny, når den gamle dør (alt dette var engang arbejdede, men brød på et tidspunkt)

& Middot; FIX Target cykling tider hang spillet

& Middot; FIX Merchant opgørelse udsætning fungerer nu korrekt

Nyheder i 1.7.11:


& Middot; FIX Kister, der skulle være tom stadig indeholdt et element

& Middot; FIX Null pointer når dræbe monstre, især ved hjælp magi

Nyheder i 1.7.8:


& Middot; Ny forbedret menuer med jævn rulning

Nyheder i 1.7.7:


& Middot; Ny variabel størrelse kort stykker

& Middot; Ny bruger genereret kort stykker

& Middot; CHANGE ?get map størrelse

& Middot; CHANGE Reduceret spawn rate endnu mere

Nyheder i 1.7.4:


& Middot; CHANGE Reduceret spawn rate

& Middot; CHANGE Stair respawns vil ikke længere ske, når på overfladen

& Middot; SKIFT Killing Goblin kongen giver en ekstra scoring bonus når spillet er færdigt

& Middot; FIX svensk oversættelse var korrupt

Nyheder i 1.7.1:


& Middot; NY Tilføjet Potion of Clairvoyance

& Middot; NY Rul of Genopladning

& Middot; Nye monstre kan undertiden gyder fra trapper

& Middot; NEW Ved behandlingen af ​​en vare ikke i din beholdning den statistiske forskel med en udstyret element af samme type vil blive vist ved siden af ​​statistik

& Middot; CHANGE Fjernet teleport evne fra Goblin konge

& Middot; SKIFT Tilføjet bekræftelse hvis forsøger at starte et nyt spil og samtidig have en allerede aktiv spil

& Middot; CHANGE Når du angriber og savner et mål den vågner op

& Middot; ÆNDRE Du vil ikke få en besked om øget sundhed, når ned til en ny dybde, hvis fuldstændig helet

& Middot; FIX Når få et niveau, og den automatiske HP øge den nuværende HP blev rapporteret i stedet for den nye maksimale HP

& Middot; FIX Bag of Monsters havde en yderligere endelse & quot; .. af Good & quot;

& Middot; FIX Nogle ruller kunne bruges mere end én gang

& Middot; FIX Justeret kort UI lidt til mindre skærme (176x220)

& Middot; FIX En meget persistente spiller formået at få meget høje statistiske værdier og wrap rundt til negativer. Maksimal statistiske værdier er nu sat til 100.

Nyheder i 1.6.1:


& Middot; Fastgør Guiden kunne ikke bruge bøger

Nyheder i 1.6.0


& Middot; NYHED retningsbestemt pad for touchscreen håndsæt i landskabs-tilstand

& Middot; NEW Du kan nu skifte minimap til / fra via hovedmenuen (som gør minimap tilgængelig for ikke-touchscreen spillere)

& Middot; NY Magic bolt effekt, når støbning magi

& Middot; NYHED Tilføjet nogle flere oplysninger til Undersøg skærmen

& Middot; NEW Android ikon

& Middot; NYHED Tilføjet en magtesløs kategori til opgørelsen

& Middot; NEW Wielding et skjold giver dig en ekstra chance for at undgå indgående nærkamp skader

& Middot; NEW Tilføjet poster, der tildeler resistens mod stat afløb (langsom, dræne osv)

& Middot; NEW Tilføjet feedback, når den målrettede monster forsøger at trylleformularer

& Middot; CHANGE Elementer kan have mere end én magisk effekt

& Middot; CHANGE Monsters kan nu afgive mere end én stave

& Middot; CHANGE Når du skubbe en sten og det swaps steder med en sovende monster monster vil nu vågne op

& Middot; CHANGE Mindre ændringer til den engelske kopi

& Middot; CHANGE Ranger og Warrior kan nu bruge magiske genstande (tryllestave, men ikke bøger)

& Middot; CHANGE Scrolls af Enchant kan nu undertiden tilføje en tilfældig effekt ud over stat fortryller

& middot; Ændring, du ikke længere tilbage til bevægelse tilstand efter brug af en varierede angreb

& Middot; CHANGE XP vises nu som relativ XP i stedet for absolut, dvs.. & Quot; XP dette niveau & quot; / & quot; XP for at nå næste niveau & quot;

& Middot; SKIFTE Den langsomme angreb nu altid reducere hastigheden med 1 og tilføjer en midlertidig stun stedet for et tab variabel hastighed

& Middot; CHANGE Korrigeret XP krævede hvert niveau for at gøre XP kurve lidt stejlere

& Middot; CHANGE Justeret skader kode for at slippe af med virkelig høje hits

& Middot; Fastsætte du nu korrekt tilbage til punktet menu efter at have gennemgået et element på den handlende

& Middot; FIX Rammen target enhed slettes, når de forlader et niveau

& Middot; FIX Picking up en vare, der gør du når bæreevne cap er nu muligt

& Middot; FIX Potions af healing nu korrekt rapportere mængde HP vundet

& Middot; FIX Stat gevinst muligheder, når opnår en ny karakter niveau blev ikke altid beregnet korrekt

& Middot; FIX Forkert meddelelse, når banke sin modstander

& Middot; FIX Du kan ikke længere blive bremset ned til negativ hastighed af monstre med langsommere angreb

Nyheder i 1.5.1


& Middot; NYHED Tilføjet en lille "!" intimidere over et monster, der vågner op

& Middot; NEW Minimap!

& Middot; CHANGE Skader mod sovende monstre øges

& Middot; SKIFT Tømning en allerede drænet mål har reduceret chance for succes

& Middot; FIX Rulning en multi-line menuvalg på den sidste linje viste ikke hele linjen

& Middot; FIX Nogle monstre blev markeret som unik, selvom de ikke var

& Middot; FIX Monsters blev markeret som sov, selvom de ikke var, og omvendt

& Middot; Fastgør Goblin Kongen ville bug ud når du går frem og tilbage til det niveau, hvor han blev genereret




Lignende Ansøgninger

Regulus World
Regulus World

25 Nov 17

GHOST HUNTER RPG
GHOST HUNTER RPG

5 Jul 11

Astral Forever
Astral Forever

23 Dec 11

Kommentarer til Dweller (Java)

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!