Crash Of The Titans & Nbsp; Det er aldrig behageligt at se din barndom helte fuse ud. Nogle skuespillere synes ikke at vide, hvornår de skal stoppe med at tage roller bedre egnet til folk halvdelen af deres år, sport personligheder ofte soldat på med deres karriere trods hvad deres aldrende kroppe fortæller dem og mange musikere fortsætter med at udøve deres håndværk, uanset det faktum, at enhver skygge af troværdighed, de engang havde for længst afdøde dem.
De maskotter i 16- og 32-bit konsol arena kan også blive slået i med disse ulykkelige og i sidste ende vildledte sjæle. Som konsol teknologi hastigheder stadig hurtigere mod det forjættede land af 'hyper realisme «, behovet for nuttede og farverige figurer svinder.
I løbet af de sidste par år har vi set den engang dominerende Sonic the Hedgehog mærke snuble og vakle takket være nogle decideret risikable hovedrollerne, og selv folk som Mario og Mega Man synes ikke at have den samme knivskarpe kant de engang besad.Crash Bandicoot ?? & ldquo; engang luftede som maskot for Sonys altbesejrende PlayStation konsol ?? & ldquo; er også faldet på hårde tider. Crash of the Titans, seriens seneste rate, er blevet frigivet til en stort set lunken modtagelse på flere forskellige formater og denne mobile fortolkning er løst baseret på skabelonen fastsat af dets underwhelming konsol brødre. Det er en temmelig ligetil rulning slagsbror ?? & ldquo; en, der ikke er særlig involverende og som bliver en uangribelig hindring efter længere tids spil.
Men før vi opkræve hovedkulds ind på listen over negative punkter, lad os prøve og koncentrere sig om det positive. Grafikken er generelt fantastisk. Crash selv er fyldt med personlighed og montrer tonsvis af animation, mens fjendens sprites deler også et tilsvarende niveau af visuel kvalitet. Nogle af de større fjender ?? & ldquo; såsom overalls-iført elefant og en temmelig ubehagelig leder sabeltandede mammut ?? & ldquo; praktisk fylder hele skærmen.Tilsvarende fremragende er niveau design, med nogle nice grafiske blomstrer som de realistiske udseende bølger, der blidt skød strandene i visse stadier. Kombiner dette med det visuelle, og du kan helt sikkert ikke fejl Crash of the Titans, når det kommer til præsentation.
Desværre, det er, hvor gode ting slutter.
Kampsystemet, for eksempel, er utilgiveligt ringe. Du har kun adgang til det ene angreb, selv når det forbinder med en fjende, gentagne tryk aktivere en combo, der bliver gradvist stærkere jo flere slag du administrerer at lande. Bortset fra det, er din eneste anden offensive mulighed er at "jack" en bedøvet modstander, som dybest set indebærer at hoppe på ryggen og styre sine bevægelser.
Meget er lavet af denne "jacking system, og du får det indtryk, at bygherren har forsøgt at markedsføre det som en slags unik krog. Men desværre er det ikke noget af den slags. Når du har jacked en fjende, kan du styre, hvor de bevæger sig, men de angriber automatisk, febrilsk at lange ud efter noget i vejen. Jo større modstander, jo mere skade, de påfører på deres omgivelser.Du kun tildelt en vis mængde tid, før Crash kastes ud på bagsiden af nævnte fjende, så det er klogt at springe ud, før denne grænse er nået, hvilket kaster den ulykkelige fjende hen over skærmen.
Lyder imponerende, men systemet er i sidste ende fortrydes ved det faktum, at Crash er i stand til at bevæge sig hurtigere og er i stand til at gøre mere skade, når den ikke tilstanden 'jacking', hvilket gør det hele ting lidt overflødig.
Og dog, det er nødvendigt, fordi visse forhindringer bar din progression gennem hvert niveau, og disse kan kun blive ødelagt ved at angribe, mens på bagsiden af en bestemt fjende. Og med dette, niveau design spørgsmål bliver grelt synlige. For eksempel, hvis du dræber fjenden kræves for at bestå en vis hindring før du når det, har du ingen måde skrider frem, og skal genstarte niveauet fra begyndelsen. Det er en dårligt gennemtænkt mekaniker, der er usandsynligt, at endear spillet til mange spillere.Dråben er repetitive karakter af gameplayet. Selvom rækken af skurke, du støder på, er bredt og varieret, er kernen play ikke virkelig ændre så meget. Nogle niveauer er sat mod uret, andre kræver, at du til at hente post eller overleve indtil en forudbestemt fastsatte frist, men i sidste ende er du bare bashing en enkelt knap igen og igen.
Det er en skam, at Crash of the Titans er ikke op til meget. De visuelle er unægtelig imponerende, og det er klart, at en stor indsats er blevet brugt på at sikre spillet bevæger sig og ser ud som poleret som muligt. Desværre har den samme mængde tid ikke blevet brugt på at sikre det faktisk spiller acceptabelt, og alle de grafiske stads i verden ikke vil gøre dig ignorere, at underskuddet
Nærmere oplysninger om ansøgning:
Version: 1.0
Upload dato: 14 Dec 10
Licens: Gratis
Popularitet: 3327
Størrelse: 1073 Kb
Kommentarer ikke fundet