Snake and Ladder - Hver spiller starter med en token i start firkant (normalt & quot; 1 & quot; gitter firkant i nederste venstre hjørne, eller blot, det imaginære rum ved siden af & quot; 1 & quot; gitter firkantet) og skiftes til at rulle en enkelt dør til flytte token med antallet af pladser angivet af die roll, efter en fast rute markeret på spillebrættet som normalt følger en Bustrofedon (ox-plov) spor fra bunden til toppen af spilleområdet, passerer én gang gennem hvert kvadrat. Hvis der efter afslutningen af dette træk, de lander på den nederste nummererede ende af kvadraterne med et & quot; stige & quot ;, de kan flytte deres token op til højere nummererede pladsen. Hvis de lander på den højere nummererede kvadrat af et par med en & quot; slange & quot; (Eller sliske), skal de flytte deres token ned til den lavere nummererede pladsen. En spiller, der ruller en 6 med deres dør, kan, efter flytning, straks tage en anden tur; ellers spillet overgår til den næste spiller efter tur. Hvis en spiller ruller tre 6s på dør, vender de tilbage til begyndelsen af spillet og kan ikke bevæge sig, indtil de ruller en anden 6. Vinderen er den spiller, hvis token først når den sidste plads i sporet. En variation foreligger, når en spiller skal rulle det nøjagtige antal for at nå den endelige firkant (dermed vinde).Afhængigt af den konkrete variation, hvis rullen af dysen er for stor token forbliver hvor den er, eller token kan gå videre til den endelige torv og derefter gå baglæns, indtil den har transversed det samme antal pladser som die shows. I nogle variationer, der er én plads med en stige, der fører direkte til den endelige plads.
Nærmere oplysninger om ansøgning:
Kommentarer ikke fundet