Dweller
er en fantasy roguelike til mobiltelefoner.
& Middot; Tre spiller klasser, Warrior, guidens og Ranger& Middot; En simpel ende mål, dræbe kongen Goblin!
& Middot; Tilfældige dungeons (med valgfri vedholdenhed)
& Middot; Flere forskellige monstre (Goblins, orker, trolde, oser, Vampires, rotter, flagermus, skeletter og så videre) med simpel AI
& Middot; Elementer, punkt fortryller og navngivne artefakt poster
& Middot; Merchant til at købe og sælge varer fra / til
& Middot; Inventar og udstyr
& Middot; Spells og varierede våben
& Middot; FOV
& Middot; Gem / Indlæs
& Middot; Old school pixel grafik og animationer
& Middot; Touch screen support
Nyheder i denne version:
& Middot; # 627 Ændring fra stun effekt til piercing effekt på armbrøster
& Middot; # 626 Monsters skal bruge mana så godt, når Spellcasting
& Middot; # 625 Fix Bog Flames
& Middot; # 624 Vis Damage stat på post detaljer screene for nærkontakt, missiler og ammunition
& Middot; # 623 Skift skader opløsning algoritme til at starte på en base værdi og skala med statistik og stat roll
& Middot; # 622 Tilføj Skader stat til våben (nærkamp og missil)
& Middot; # 621 Monster detaljer se skal vise, om det monster er i brand
& middot; # 620 Blod bør ikke trækkes oven på bogreoler og skabe
Nyheder i 1.22.16:
& Middot; # 618 stående i vand bør fjerne Brændende effekt
& Middot; # 617 Fire staver bør tilføje en Burning effekt, der gør skade over tid
& Middot; # 616 Fix problem med Heal og genoplade ikke fungerer korrekt
& Middot; # 615 Fix nedbrud, når afleverer en søgen, der ikke giver en belønning
& Middot; # 614 Ændring Langsom fra -5 Speed stat til 100% stigning i tid, det tager at gøre en tur
& Middot; # 613 Poison og Slow bør fortage sig efter et stykke tid
& Middot; # 611 Monsters handelspladser, når de forsøger at nå spilleren bør være baseret på angreb stat, ikke vægt
Nyheder i 1.22.12:
& Middot; # 553 Fjern teleport fælder fra labyrinten
& Middot; # 554 Unikke monstre / chefer bør ignorere skjulte fælder
& Middot; # 555 Sørg for, at bandlyse en tidligere indkaldt allieret, når de forsøger at tilkalde det igen aldrig undlader
& Middot; # 556 Juster besked sekvens at vise udløse besked før skaden besked når de flytter til en celle med en fælde
& Middot; # 557 Fjern duplikere & quot; Du savner & quot; meddelelse, når spilleren misser et mål
& Middot; # 558 Periodiske effekter såsom gift bør udløse den om foranstaltninger, ikke bare bevægelse
& Middot; # 559 Elementer, genoplade når en fjende bliver dræbt skal ikke være udstyret skal genoplades
& Middot; # 560 Juster forsinkelse på stun effekt til at være halvdelen af den tid, det tager for bedøvet væsen at foretage et træk
& Middot; # 561 Sørg for at ikke ændre placeringen af et element i en quickslotbar hvis den fortryllede eller genoplades
& Middot; # 552 Fix brudt rum, hvor elementer kan undertiden blive genereret i vægge
& Middot; # 544 Fix problem med punkt på jorden blive ødelagt, når der modtages en søgen belønning
& middot; # 531 At være afvæbnet mens alle tilstødende fliser er fyldt med ting, bør ikke ødelægge droppet våben
& Middot; # 564 Player boks opdaterer ikke korrekt på alle tidspunkter
& Middot; # 565 Chest fælder bør ikke forhindre spilleren i at åbne brystet ved hjælp tilstand målretning
& Middot; # 566 Det bør være muligt at se, om en vare er i en quickslotbar fra opgørelsen listen
Nyheder i 1.22.10:
& Middot; # 524 HP og Energi (mana) ikke automatisk øges på niveau op
& Middot; # 9 Vis status ikoner i karakter portræt
& Middot; # 526 Det bør være muligt at øge Energi (mana) på niveau op
& Middot; # 525 HP og Energi bør få fuldt opladet på niveau op
& Middot; # 529 Spiked Skjolde bør gøre skade på angriberen, når en blok er vellykket
& Middot; # 534 Ændring således at punkt cooldowns på spillere handling udløses på hele beholdning og ikke kun det udstyr
& Middot; # 10 Tilføj visuel feedback på buttonclicks
Nyheder i 1.19.2:
& Middot; # 285 Buff Elven Water
& Middot; # 286 Fix ufremkommelige værelse
& Middot; # 282 traskende lig har den forkerte beskrivelse
& Middot; # 280 opdager automatisk hemmelige døre, når du står på dem
& Middot; # 279 Behandl ukendte celler som tom, når beregningen af bitmaske
& Middot; # 276 boghylder kan generere bøger, der ikke bør være tilgængelige for spilleren
& Middot; # 275 Skift automatisk til "Frakobling?" når bevægelige markør til en fælde
& Middot; # 283 Ranger hund bliver målrettet først
& Middot; # 281 Optagelse ved at trykke på et mål også forkert bevæger dig
& Middot; # 277 Tomme bogreoler bør være meget hyppigere end dem med bøger i dem
& Middot; # 274 målretning Automatisk-tæt, når alle mål er døde
& Middot; # 289 Ved lav-res skærme til toppen af tutorial tekst er ikke synlig
& Middot; # 290 Slørede monster grafik på nogle skærmopløsninger
Nyheder i 1.19.1:
& Middot; # 267 Stående på trappen til uddannelse grunde viser forkert & quot; Stående på trappen til fangehullet & quot;
& Middot; # 265 Tilføj tutorial besked om perma-død
& Middot; # 268 Tilføj tutorial budskab om risiko for at udløse fælder når afvæbne dem
& Middot; # 269 Mindre grafik glitch på kill animation
& Middot; # 270 Vis aldrig + 0xp beskeder eller animationer
& Middot; # 271 Reduceret chance for at finde fortryllede genstande
& Middot; # 272 usælgelige produkter bør ikke vise en værdi, når sælge genstande til en købmand
& Middot; # 273 Tilføj ikke elementer til portaler
Nyheder i 1.18.0:
& Middot; # 200 Fix problem med venlige poster (helbredende ruller osv) bruges på fjendtlige mål
& Middot; # 198 Blinkende spiller position på minimap skal være i en farve, der gør det klart synlig hele tiden
& Middot; # 196 Frakobling en fælde eller åbne en kiste sætter spilleren som mål
& Middot; # 201 Fix nylige problem med nogle entydige elementer får tilfældige navne
& Middot; # 202 Fix & quot; null & lt; mere & gt; & quot; besked når & quot; Vis & lt; mere & gt; beder & quot; blev aktiveret
& Middot; # 194 anmeldelser stave modstand, og hvordan det er udløst
& Middot; # 197 Broken UI på nogle J2ME enheder
Nyheder i 1.18.0:
& Middot; # 221 Tilføj mana / energi som en stat, der anvendes af guiden, når støbning magi
& Middot; # 222 Tilføj Mana Potions
& Middot; # 223 Tilføj nærkamp stak angreb til Halberd
& Middot; # 218 Tilføj en længde parameter til Line område effekt
& Middot; # 149 Husk position i lister, når de sælger
& Middot; # 109 Kom flere bøger fra bogreoler overskriver tidligere bog
& Middot; # 224 Tilføj en frådede angreb til hellebarder, der ramte to mål i en lige linje
& Middot; # 60 Tilføj en fullscreen option
& Middot; # 229 Stigning sandsynlighed for at finde fortryllede genstande
& Middot; # 230 ?get sandsynlighed for at finde nogle sjældne genstande
& Middot; # 227 Juster chance for at finde fortryllede buer
& Middot; # 228 Evaluer chance for at finde Dwarven Mining Hjelme
& Middot; # 226 Book af Sleep grafik forkert
& Middot; # 231 Fix fryse når opjustering mens afleverer en søgen og få en belønning af en vare type, der endnu ikke er udstyret
& Middot; # 232 Fix forringelse ydeevne, når meddelelsesboks bliver oversvømmet
& Middot; # 203 Rotter ikke bevæger sig på skoven niveau, når du starter et nyt spil
& middot; # 128 Sørg for, at artefakter kun genereres en gang per spil
& Middot; # 130 Juster out-of-dybde monster generation
& Middot; # 233 Juster tilfældige artefakt navne
Nyheder i 1.16.9:
& Middot; # 83 Fix J2ME preverification
& Middot; # 79 Tweak orc frakoblet chance
& Middot; # 73 Nerf trold healing
& Middot; # 37 Forbedre niveau tekst på highscore liste
& Middot; # 84 Tilføj en mulighed for at deaktivere pathfinding ved at trykke
& Middot; # 92 Problem med kan skubbes stenblokke og tap-to-move
& Middot; # 90 Opdater tekstmarkøren når målet dør
& Middot; # 86 Undgå visse monstre fra at blive charmeret
& Middot; # 81 Tilføj en batch / shell fil til vogter for Desktops frigivelse
& Middot; # 88 Manglende oversættelse, når de køber en tjeneste fra en NPC
& Middot; # 87 aldrig skifte fangekælder gren når de falder gennem en faldlem
& Middot; # 91 Double & quot; du står på & quot; meddelelser
Nyheder i 1.16.6:
& Middot; Rettet nogle problemer i 1.16.5, hvor nøgler til tider blev ikke reagerer.
Nyheder i 1.15.0:
& Middot; Ændre statistik af missil våben og ammunition blev ikke vist på Undersøg skærmen. Da statistik er vigtige til bestemmelse angreb effektivitet de er blevet tilsat.
& Middot; SKIFT Går tilbage fra køb / salg menu bringer dig til opgørelsen kategori du kom fra og ikke til starten af opgørelsen
& Middot; SKIFT Knappen karakter menu vil vise den korrekte karakter klasse og ikke altid kriger
& Middot; FIX Din udført guld er nu vist korrekt, når de køber / sælger varer
& Middot; FIX Kortet blev ikke centreret korrekt (det var slukket ved en både vandret og lodret)
& Middot; FIX Cursor bevægelse ved hjælp af musen / touch var ikke som forventet
& Middot; FIX Du kan nu afvæbne en fælde, selvom der er et element på samme celle
& Middot; FIX Meddelelsen feltet øverst på skærmen begyndte at rulle efter rulle på kortet
& Middot; FIX Nogle gange bredden af menupunkterne var for lange og ikke ombrydes korrekt forårsager tekst at gå ud af skærmen
& Middot; FIX Din guld vil ikke vise sig i opgørelsen, når de sælger til en forhandler
& middot; FIX Skrivebordet versionen ikke opdatere skærmen efter at være bragt tilbage fra et minimeret tilstand
& Middot; FIX Scrolls af Enchant var brudt
Nyheder i 1.15.0:
& Middot; NY The Healer tilbyder nu at rense aftagende effekter
& Middot; NYHED Tilføjet en andet niveau til labyrinten
& Middot; NEW Healeren tilbyder nu forskellige styrker på heler
& Middot; SKIFT Købmanden vil bestanden op på grundlæggende opgørelse hurtigere
& Middot; CHANGE Extinguished fyrfade kan igen oplyst af at støde ind til dem
& Middot; CHANGE Fjernet dobbelt (og tredobbelt) helbredende budskab, når du bruger elementer, der giver healing
& Middot; FIX Wraith opbremsning udløste lilla magi animation på hvert træk
& Middot; FIX Grafisk glitch, når du bruger en Wand af Mapping i skoven
& Middot; FIX Der opstod et problem med magisk modstand ikke fungerer som det skal
Nyheder i 1.10.6:
& Middot; FIX Budskabet historie er nu tilgængelig igen
& Middot; FIX Nogle tekstlinjer i tekstbokse blev undertiden fejlagtigt skjult
Nyheder i 1.9.1:
& Middot; FIX Trader og healer navne var altid den samme efter en ren installation af spillet
Nyheder i 1.9:
& Middot; NEW Du vil nu få besked, hvis der ikke er flere mål, mens målrette mode og tilstanden vil skifte fra at målrette at se tilstanden
& Middot; CHANGE Forbedret målretning mode for at følge den sidste mål og vælge en ny, når den gamle dør (alt dette var engang arbejdede, men brød på et tidspunkt)
& Middot; FIX Target cykling tider hang spillet
& Middot; FIX Merchant opgørelse udsætning fungerer nu korrekt
Nyheder i 1.7.11:
& Middot; FIX Kister, der skulle være tom stadig indeholdt et element
& Middot; FIX Null pointer når dræbe monstre, især ved hjælp magi
Nyheder i 1.7.8:
& Middot; Ny forbedret menuer med jævn rulning
Nyheder i 1.7.7:
& Middot; Ny variabel størrelse kort stykker
& Middot; Ny bruger genereret kort stykker
& Middot; CHANGE ?get map størrelse
& Middot; CHANGE Reduceret spawn rate endnu mere
Nyheder i 1.7.4:
& Middot; CHANGE Reduceret spawn rate
& Middot; CHANGE Stair respawns vil ikke længere ske, når på overfladen
& Middot; SKIFT Killing Goblin kongen giver en ekstra scoring bonus når spillet er færdigt
& Middot; FIX svensk oversættelse var korrupt
Nyheder i 1.7.1:
& Middot; NY Tilføjet Potion of Clairvoyance
& Middot; NY Rul of Genopladning
& Middot; Nye monstre kan undertiden gyder fra trapper
& Middot; NEW Ved behandlingen af en vare ikke i din beholdning den statistiske forskel med en udstyret element af samme type vil blive vist ved siden af statistik
& Middot; CHANGE Fjernet teleport evne fra Goblin konge
& Middot; SKIFT Tilføjet bekræftelse hvis forsøger at starte et nyt spil og samtidig have en allerede aktiv spil
& Middot; CHANGE Når du angriber og savner et mål den vågner op
& Middot; ÆNDRE Du vil ikke få en besked om øget sundhed, når ned til en ny dybde, hvis fuldstændig helet
& Middot; FIX Når få et niveau, og den automatiske HP øge den nuværende HP blev rapporteret i stedet for den nye maksimale HP
& Middot; FIX Bag of Monsters havde en yderligere endelse & quot; .. af Good & quot;
& Middot; FIX Nogle ruller kunne bruges mere end én gang
& Middot; FIX Justeret kort UI lidt til mindre skærme (176x220)
& Middot; FIX En meget persistente spiller formået at få meget høje statistiske værdier og wrap rundt til negativer. Maksimal statistiske værdier er nu sat til 100.
Nyheder i 1.6.1:
& Middot; Fastgør Guiden kunne ikke bruge bøger
Nyheder i 1.6.0
& Middot; NYHED retningsbestemt pad for touchscreen håndsæt i landskabs-tilstand
& Middot; NEW Du kan nu skifte minimap til / fra via hovedmenuen (som gør minimap tilgængelig for ikke-touchscreen spillere)
& Middot; NY Magic bolt effekt, når støbning magi
& Middot; NYHED Tilføjet nogle flere oplysninger til Undersøg skærmen
& Middot; NEW Android ikon
& Middot; NYHED Tilføjet en magtesløs kategori til opgørelsen
& Middot; NEW Wielding et skjold giver dig en ekstra chance for at undgå indgående nærkamp skader
& Middot; NEW Tilføjet poster, der tildeler resistens mod stat afløb (langsom, dræne osv)
& Middot; NEW Tilføjet feedback, når den målrettede monster forsøger at trylleformularer
& Middot; CHANGE Elementer kan have mere end én magisk effekt
& Middot; CHANGE Monsters kan nu afgive mere end én stave
& Middot; CHANGE Når du skubbe en sten og det swaps steder med en sovende monster monster vil nu vågne op
& Middot; CHANGE Mindre ændringer til den engelske kopi
& Middot; CHANGE Ranger og Warrior kan nu bruge magiske genstande (tryllestave, men ikke bøger)
& Middot; CHANGE Scrolls af Enchant kan nu undertiden tilføje en tilfældig effekt ud over stat fortryller
& middot; Ændring, du ikke længere tilbage til bevægelse tilstand efter brug af en varierede angreb
& Middot; CHANGE XP vises nu som relativ XP i stedet for absolut, dvs.. & Quot; XP dette niveau & quot; / & quot; XP for at nå næste niveau & quot;
& Middot; SKIFTE Den langsomme angreb nu altid reducere hastigheden med 1 og tilføjer en midlertidig stun stedet for et tab variabel hastighed
& Middot; CHANGE Korrigeret XP krævede hvert niveau for at gøre XP kurve lidt stejlere
& Middot; CHANGE Justeret skader kode for at slippe af med virkelig høje hits
& Middot; Fastsætte du nu korrekt tilbage til punktet menu efter at have gennemgået et element på den handlende
& Middot; FIX Rammen target enhed slettes, når de forlader et niveau
& Middot; FIX Picking up en vare, der gør du når bæreevne cap er nu muligt
& Middot; FIX Potions af healing nu korrekt rapportere mængde HP vundet
& Middot; FIX Stat gevinst muligheder, når opnår en ny karakter niveau blev ikke altid beregnet korrekt
& Middot; FIX Forkert meddelelse, når banke sin modstander
& Middot; FIX Du kan ikke længere blive bremset ned til negativ hastighed af monstre med langsommere angreb
Nyheder i 1.5.1
& Middot; NYHED Tilføjet en lille "!" intimidere over et monster, der vågner op
& Middot; NEW Minimap!
& Middot; CHANGE Skader mod sovende monstre øges
& Middot; SKIFT Tømning en allerede drænet mål har reduceret chance for succes
& Middot; FIX Rulning en multi-line menuvalg på den sidste linje viste ikke hele linjen
& Middot; FIX Nogle monstre blev markeret som unik, selvom de ikke var
& Middot; FIX Monsters blev markeret som sov, selvom de ikke var, og omvendt
& Middot; Fastgør Goblin Kongen ville bug ud når du går frem og tilbage til det niveau, hvor han blev genereret
Kommentarer ikke fundet