JBenchmark

Screenshot af Application:
JBenchmark
Nærmere oplysninger om ansøgning:
Version: 1.0
Upload dato: 29 Jun 11
Licens: Gratis
Popularitet: 151
Størrelse: 26 Kb

Rating: 1.1/5 (Total Votes: 8)

JBenchmark - JBenchmark 1.0 er en grafisk ydeevne måleværktøj for de stadigt spreder Java aktiveret, farve-screen mobiltelefoner og PDA'er. JBenchmark hjælper ydeevne sultne kunder at vælge den rigtige mobile enhed. (Programmeringssprog Java blev udviklet af Sun Microsystems til at være bærbare, hvilket betyder, at brugerne kan køre det samme program på forskellige hardware-platforme i de senere år en ny standard, & quot;. Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) & quot; blev udviklet til mobile enheder, som i de fleste tilfælde har ganske begrænsede hardware kapaciteter.)


JBenchmark er en lille (28 KByte) Java-program (midlet), som kan downloades frit fra websiden. Den indeholder 5 kort (10 sekunder hver) grafiske tests, hver forsøger forskellige aspekter af den underliggende grafiske hardware. Under benchmarking fase software tæller, hvor mange frames blev trukket på skærmen - den endelige JBenchmark score simpelthen summen til disse.


Den første test måler enhedens tekst tegning hastighed (ved hjælp af tilfældige farver). Selvfølgelig tekst tegning er ikke meget spændende, men sikkert forretningen og networking-applikationer (mail, chat, browsing) bruge denne funktion mest.


Den anden test trækker tilfældige 2 dimensionelle figurer på skærmen. Den J2ME version (MIDP 1.0) har for nylig anvendt i mobiltelefoner er meget begrænset, er det endnu ikke er i stand til at tegne trekanter. JBenchmark har sine egne funktioner til at tegne trekanter og vilkårlige quads (ikke kun rektangler), hvilket er næsten afgørende i enhver grafisk applikation.


Selv små JAVA enheder ikke har processorkraft til at køre Quake 3 i sin sande 3 dimensionel form, (og unfortunatelly MIDP 1.0 ikke ved floating point tal og trigonometriske funktioner, som er afgørende for at gøre 3D transformationer) den tredje test forsøger det umulige ved at tegne en dansende 3D-terning i realtime.


Den fjerde test er temmelig kedelig én: uden direkte framebuffer tegning, softwaren forsøger at fylde skærmen med små tilfældige farvede firkanter. Normalt er dette den langsomste del af prøven, der viser manglende direkte pixel adressering i den foreliggende standard (hvis det bruges enkelt pixels og ikke firkanter, de fleste af enhederne var ikke i stand til at trække 2 frames per 10 sekunder).


Den sidste test kører godt på de fleste af de maskiner: viser en simpel animeret Globe. Rammerne er skåret fra et PNG-billede, så pixelstørrelse Globe er den samme på alle enheder.


Efter alle de fem test blev udført JBenchmark viser Score og også detaljerne for hver test-run (højere tal betyder mere dragne rammer). Softwaren viser andre interessante egenskaber også, ligesom Java-version, hardware-platform, antal farver, hukommelse osv


Efter den vellykkede løb JBenchmark brugere kan også uploade deres resultater til www.jbenchmark.com. De uploadede resultater vil blive analyseret af JBenchmark udviklere og sat til det officielle, offentlige resultat database (som allerede har et par interessante tal).




Lignende Ansøgninger

Fpc bench 3.1
Fpc bench 3.1

17 Jan 13

NokiaTester
NokiaTester

29 Jun 11

NTL Benchmark
NTL Benchmark

23 May 11

JMUnit
JMUnit

21 Apr 11

Andre anvendelser af bygherren Kishonti Informatics

Kommentarer til JBenchmark

Kommentarer ikke fundet
Tilføj kommentar
Tænd billeder!